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6388元iphone6港行5.5英寸屏 哪些游戲能夠因此受

2020-10-03 04:19:23  閱讀:-  來源:

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今天凌晨,就在蘋果發(fā)布了iPhone 6和iPhone 6 Plus之后,蘋果的香港官方網(wǎng)站隨即公布了其價格,iPhone 6 16G 5588港幣,iPhone 6 Plus 16G 6388港幣。由于中國大陸并不在此次iPhone 6和iPhone 6 Plus的首發(fā)地區(qū)名單之列,一部分網(wǎng)友松了一口氣:終于可以晚點賣腎了??蛇€有不少鐵桿果粉想要第一時間體驗iPhone 6則要被黃牛痛宰一刀。

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根據(jù)香港官方網(wǎng)站顯示,iPhone 6價格是:16G 5588港幣、64G 6388港幣、128G 7188港幣;iPhone 6 Plus價格是:16G 6388港幣、64G 7188港幣、128G 8088港幣;iPhone 5s價格是:16G 4688港幣、32G 5088港幣;iPhone 5c只有8G,價格為3488港幣。香港地區(qū)9月12日下午3點后開始預訂,或可在9月16日上午8點從Apple Retail Store預約購買,並到店內(nèi)提取。

iPhone 6發(fā)布直接促進了iPhone5s的降價,據(jù)蘋果官網(wǎng)上顯示,目前國行的iPhone5s價格顯示為4488元,而16GB港版的iPhone5s則降價到4688元港幣,折合人民幣為3711元。而這段時間以來,在iPhone 6發(fā)布消息的帶動下,近期多個渠道的iPhone5s價格都有下降,大致在4000元左右。

到目前為止的幾代蘋果新品中,iPhone 5S、5C、iPad Air等發(fā)布后,中國大陸都是首發(fā)。但是,這次蘋果6卻和廣大中國大陸果粉爽約了。這無疑給最近國內(nèi)大張旗鼓進行宣傳的三大運營商澆了一盆冷水。有業(yè)內(nèi)人士猜測,中國大陸沒有擠進首發(fā)的隊列可能是臨時取消,這或許跟蘋果6在中國早早提前泄密不無關系。

由于中國大陸不在首批發(fā)售的名單中,第二批按照往年經(jīng)驗至少要等2個月,這無疑給iPhone 6的價格炒作帶來了巨大的空間。在此消息前,iPhone 6網(wǎng)上渠道的預訂價已經(jīng)達到了八九千元。而此消息一出,很多網(wǎng)友猜測,iPhone 6的身價很可能被迅速被炒到5位數(shù)以上,一旦iPhone 6正式發(fā)售,黃牛黨或?qū)⒕硗林貋怼?/p>

(本文轉(zhuǎn)載自上海新聞綜合頻道)

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除了性能更強勁的新處理器之外,這兩款最新的iPhone手機還將搭載增強了圖形顯示性能的iOS 8系統(tǒng)。這對于游戲開發(fā)商和移動玩家乃至整個移動游戲行業(yè)來說都有著重大的意義。

iPhone 6對于移動游戲開發(fā)商意味著什么?

首先,iPhone屏幕尺寸增大和像素密度增加意味著開發(fā)商們有更多的工作要做。64位A8處理器比前一代處理器更小巧,速度更快。iPhone 5S的屏幕像素為1130x640,而iPhone 6的屏幕像素為1334x750,iPhone 6 Plus的屏幕像素更是達到了全高清級別:1920x1080。

A8處理器的尺寸比A7處理器小了13%,通過20納米制造工藝在一塊芯片上安裝了20億個晶體管。這有助于降低芯片的生產(chǎn)成本,減少芯片運行時的能耗和發(fā)熱量。

與A7處理器相比,A8處理器總體上將速度提升了25%,圖形顯示性能提升了50%。iPhone 6 Plus的屏幕像素數(shù)比iPhone 5S多285%,這個增幅相當大,同時也提出了很高的要求。

與此對應,蘋果在iOS 8中推出了Metal優(yōu)化功能,它可以讓開發(fā)商在編程時更接近設備。

據(jù)蘋果稱:“Metal訪問A7和A8 GPU芯片的損耗非常低,因此在進行復雜的圖形渲染和計算任務時就能保證極高的性能。Metal消除了傳統(tǒng)圖形應用程序接口中常見的很多性能瓶頸。它是專門為利用現(xiàn)代架構如多處理器和共享內(nèi)存等而設計的,并行執(zhí)行多條GPU指令也變得非常容易。Metal提供了一個和諧的應用程序接口、一套統(tǒng)一的圖形和計算著色語言和各種基于Xcode的工具?!?/p>

蘋果在開發(fā)Metal時得到了很多圖形引擎廠商比如Epic和Crytek的幫助。實際上,蘋果在iPhone 6發(fā)布會上還提到了很多大牌合作廠商的名字,比如藝電、Square Enix、育碧等等。

蘋果選擇用即將發(fā)布的移動MOBA游戲《虛榮》(Vainglory)來展示iPhone 6和iPhone 6 Plus的圖形性能。這款游戲是由Super Evil Megacorp利用Metal研發(fā)而成,它將只支持iPad和iPhone 6及iPhone 6 Plus。

iPhone 6對于移動玩家意味著什么?

簡單地說,屏幕越大游戲體驗肯定就越棒。只要在iPhone和iPad上玩過同一款游戲的人都能體會到這一點。

恩德勒集團(Enderle Group)的分析師羅伯恩德勒(Rob Enderle)說:“屏幕越大越好,問題是我們的手機屏幕太小,而我們要做的很多工作在更大的屏幕上會更好做一些?!?/p>

但是人們不可能總是帶著平板電腦出行,因此蘋果的競爭對手比如三星和LG近幾年都推出了大屏智能手機產(chǎn)品。雖然iOS和App Store多年來一直是移動游戲行業(yè)的領袖,但從這個角度來說,蘋果算是在大屏智能手機領域剛剛起步。

因此iPhone 6對于玩家們來說就是更大的屏幕和更好的移動游戲體驗。雖然蘋果聲稱iPhone 6可以達到游戲機級別的圖形顯示性能,象《虛榮》那樣的游戲可以同屏顯示高達100個活靈活現(xiàn)的人物,但是與增加的屏幕面積相比,其圖形顯示性能的提升幅度還是不太大。(需要說明的是,蘋果每次發(fā)布新款iPhone時都宣稱新產(chǎn)品可提供游戲機級別的圖形顯示性能。)

觸屏游戲越來越流行,但是不少游戲都受限于iPhone的屏幕尺寸。以我個人的經(jīng)驗來說,從iPhone 4s換用Galaxy Note 3會在媒體消費方式上發(fā)生巨大的變化。我在Note上玩的游戲比我以前在iPhone 4s上玩的游戲復雜得多,而且我也愿意在全高清的大屏幕上消費其他類型的媒體比如視頻。

這可能會促使開發(fā)商改變戰(zhàn)略,在開發(fā)游戲時不僅僅去追求視覺上的美觀,而且還會去考慮復雜和有趣的內(nèi)容元素。雖然我沒有玩過《虛榮》,不敢對其品質(zhì)妄加評論,但是它肯定會比《糖果粉碎傳奇》那樣的觸屏游戲好玩。

蘋果A8處理器配備了一顆M8動作協(xié)處理器,它專門處理加速計、羅盤、陀螺儀和氣壓計發(fā)來的數(shù)據(jù)。雖然這或許不會立刻或直接對移動游戲體驗造成影響,但是很多最好的和最有創(chuàng)意的應用和移動游戲已經(jīng)整合了動作控制功能。A8處理器必定會給這些功能帶來一定的增益。

iPhone 6對于移動游戲行業(yè)意味著什么?

iPhone 6和iPhone 6 Plus使用大屏幕本身就是對市場趨勢作出的一種反應,現(xiàn)在越來越多的玩家開始向大屏Android設備轉(zhuǎn)移。蘋果以前曾是移動游戲領域的領導者,很多出版商和小開發(fā)商都是先發(fā)布了iOS版的游戲,然后才發(fā)布對應的Android版本。蘋果游戲玩家在游戲上的花費曾是Android游戲玩家的5倍。

但是隨著越來越多的玩家轉(zhuǎn)向更有吸引力的Android設備比如三星的Galaxy系列手機,蘋果的領先優(yōu)勢正在被逐步削弱。

那顯然是蘋果不想看到的情況。游戲或許不是很多智能手機用戶在選購手機時優(yōu)先考慮的東西,但它肯定是宣傳某一款手機的功能和吸引力時最醒目的項目之一。

真正的問題是,蘋果是否能夠憑借一次產(chǎn)品升級保持它對移動游戲行業(yè)的影響力。這誰也說不準。雖然針對iOS 8平臺的新應用和新款iPhone的發(fā)布可能會推動移動游戲銷量的小幅增長,但是移動游戲行業(yè)目前的增長量主要來自亞洲和其他地區(qū)的智能手機新用戶。

自從蘋果推出第一代iPhone以來,移動游戲行業(yè)就一直處于高速發(fā)展中。據(jù)最新研究報告稱,這個行業(yè)還將繼續(xù)大步向前發(fā)展。

應用商店分析營銷服務商App Annie的最新研究報告對比了2014年第二季度和2013年第二季度的移動游戲應用的銷售情況。報告顯示,iOS App Store中的移動游戲收入增長了70%,Google Play中的移動游戲收入增長了50%。報告還指出,移動游戲總收入的增幅比其他應用要高得多。

據(jù)App Annie的首席執(zhí)行官伯特蘭德施密特(Bertrand Schmitt)稱:“消費者在游戲上的開支一直比他們在其他類型的應用上的開支要多一些,在2013年第四季度,iOS和Google Play的消費者應用開支中有75%來自游戲。”

(本文轉(zhuǎn)載自騰訊科技)

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iPhone6對開發(fā)者們具體有什么影響呢?我們的媒體記者也是在第一時間電話連線了海內(nèi)外多位業(yè)內(nèi)人士,邀請他們分享了自己的看法。

《小三傳奇》——Hidden Variable創(chuàng)意總監(jiān)尼克·艾倫斯&《全民啪啪啪》——主程夏某

美國獨立游戲研發(fā)工作室,曾幫助《小三傳奇》(Threes!)開發(fā)團隊制作游戲Android版本的Hidden Variable創(chuàng)意總監(jiān)尼克·艾倫斯(Nick Arons)為蘋果公司推出大屏幕智能手機叫好,稱此舉意味著蘋果終于開始順應時代潮流?!皩τ趦煽钚率謾C,我認為最大亮點在于更大的屏幕,以及性能更強的處理器?!彼f?!霸诖酥埃笃聊恢悄苁謾C都是Android設備,蘋果公司實際上損失了大批潛在的游戲玩家。”

“對觸屏游戲來說,屏幕就是控制器。作為游戲開發(fā)人員,過去我們都將小屏幕視為iOS游戲玩法機制的輸入基準。但iPhone 6為我們帶來了嘗試更優(yōu)操作方式,并增加畫質(zhì)保真度的更多選項。”艾倫斯說。

上海宣合游戲《全民啪啪啪》主程序夏某對艾倫斯的觀點表示贊同?!癷Phone終于也進入主流大屏幕了,這樣做分辨率適配容易得多。相比5S,新處理器更加節(jié)能,這樣在游戲制作上可以考慮增加效果。之前制作時有一定的節(jié)能考慮,現(xiàn)在在這一點上可以稍微放開手腳了。”他表示,ARPG等類型游戲的復雜場景將在新iPhone上得到更好地展現(xiàn),而基于新一代iPhone機能的提升,《全民啪啪啪》團隊未來將研發(fā)3D游戲版本。

《幻想貪吃龍》——制作人張某&《QWOP》——設計者本內(nèi)特·福比

但更大的屏幕也有可能對游戲帶來負面影響。宣合旗下另一款ARPG手游《幻想貪吃龍》制作人張某就不無擔憂地說:“蘋果屏幕變大了,會影響玩家單手操作游戲的操控感覺。為了讓玩家擁有更優(yōu)良的操作體驗,我們有可能考慮將《幻想貪吃龍》由豎版游戲轉(zhuǎn)變成橫版,場景的復雜度和延展度可以開放些?!?/p>

他的看法得到著名獨立游戲制作人,《QWOP》等熱門小游戲設計者本內(nèi)特·福比(Bennett Foddy)呼應?!疤孤实刂v,iPhone 6和iPhone 6 Plus并沒有讓游戲開發(fā)變得更困難,但設計真正好玩的游戲的難度確實增大了?!备1热缡墙忉?。“你無法再單手拿著手機,用一只拇指觸摸整個屏幕?!?/p>

“對喜歡單手玩兒豎版游戲的玩家來說,新iPhone太大了。你看一下Android應用排行榜,前50名中幾乎沒有一款豎版游戲,但在iPhone榜上,排名靠前的豎版游戲很多。人們可以在地鐵里、在大街上,在排隊時玩兒豎版游戲,但大手機讓這一切變得困難——你得牢牢抓住手機,防止它掉落。所以,我認為新iPhone有可能讓豎版游戲走向消亡,包括我鐘愛的《像素鳥》、《Threes》和《Spelltower》等等。”福比說。

Gamezebo——主編吉姆·斯奎雷斯&《航空大亨》——創(chuàng)始人張銳

著名游戲媒體Gamezebo主編吉姆·斯奎雷斯則從另一個角度看待新iPhone的性能,以及其對移動游戲產(chǎn)業(yè)帶來的變化?!俺似聊怀叽绲淖兓?,我認為相對于蘋果現(xiàn)有機型,iPhone 6或iPhone 6 Plus帶來的仍然只是‘增量性’的改進。蘋果發(fā)布新產(chǎn)品總是這樣嬰兒學步,缺乏新意。”斯奎雷斯告訴記者。“可話說回來,新一代iPhone仍然有讓開發(fā)者興奮的地方。新的Retina高清展示效果,將允許開發(fā)者制作分辨率超過PlayStation 4的游戲。此外,Metal技術也擁有改變格局的潛力?!?/p>

蘋果官方宣布,iPhone 6和iPhone 6 Plus將于9月19日開始發(fā)售(注:中國大陸地區(qū)無緣首發(fā))。那么,游戲公司是否會考慮針對新iPhone的性能對游戲做出改變?

“iPhone 6屏幕變大了,玩家的操作體驗會好一些。所有類型的游戲都會受益?!眹a(chǎn)模擬經(jīng)營類社交游戲《航空大亨》開發(fā)商,北京追夢創(chuàng)游科技有限公司創(chuàng)始人張銳對新iPhone帶來的利好表示肯定。但當被問到是否會對游戲做出有針對性的修改時,他話鋒一轉(zhuǎn)稱:“因為iPhone 6沒有添加新的針對游戲的硬件,更多只是性能提升,所以我們不會大幅修改游戲,但會進行一些優(yōu)化和更新?!贝送猓碌钠聊怀叽鐜砹诉m配問題,如果要針對新機型開發(fā)游戲,需要額外的資源?!懊佬g要做高分辨率的圖片,安裝包的體積也會因此變大,顯示這些圖片也需要更大的內(nèi)存。”張銳解釋說。

(本文轉(zhuǎn)載自老虎游戲)

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