千元發(fā)燒但是不發(fā)燙,cool1 dual生態(tài)手機游戲體驗
如今的千元機市場,風(fēng)起云涌,競爭激烈,各大手機廠商用盡渾身解數(shù)以贏得更多用戶“恩寵”。就像我手中的這款樂視與酷派聯(lián)合出品的首款生態(tài)手機cool1 dual,擁有5.5吋FHD高清大屏,高通驍龍652八核處理器,4GB運行內(nèi)存+32GB存儲, 4060mAh大容量高密度電池……玩起游戲那叫一個爽?。〔粌H運行流暢全程無卡頓,而且電力持久玩的歡!接下來就通過我的游戲體驗,帶大家感受下cool1 dual生態(tài)手機在游戲方面的極致表現(xiàn)吧。
一、性能測試之不服跑個分
提到手機性能,我們最先想到的便是處理器,處理器性能確實是衡量智能手機好壞的一個關(guān)鍵。cool1 dual生態(tài)手機配備了高通驍龍八核MSM8976處理器(即高通驍龍652處理器),這是2000-3000元檔的首選芯片平臺,是2016年最受歡迎的、全球最快的處理器之一。真8核同時運作,相比旗艦驍龍810單核性能提升20%,多核性能提升8%,兼顧性能的同時,將低功耗與發(fā)熱降到最低。GPU方面,MSM8976采用了最新的ADRENO 510架構(gòu)圖形處理器。根據(jù)官方介紹,其在專業(yè)測試軟件GFXBench OpenGL的測試中,8976的平均成績比高通8992要高出17.8%和9.43%,玩3D游戲,看4K視頻等毫無壓力,研發(fā)團隊還和游戲生態(tài)手機廠商合作,對很多游戲?qū)iT優(yōu)化,給玩家?guī)碜盍鲿车捏w驗,讓玩家、硬件派、跑分黨獲得滿滿的成就感。
那么,接下來就讓我?guī)Т蠹腋惺芤幌逻@“滿滿的成就感”從何而來。首先,我們來看看其在安兔兔上的跑分吧。
通過安兔兔的跑分我們可以看到,cool1 dual生態(tài)手機的跑分可以達到74470分,超過了小米MAX,并與魅族PRO 5、iPhone 6和Vivo X6S Plus這樣的15年的旗艦機旗鼓相當(dāng)。以此來看,cool1 dual生態(tài)手機的性能表現(xiàn)比較出色。
接下來我們再來看看cool1 dual生態(tài)手機在GeekBench上的跑分如何。
通過上圖我們可以看到,cool1 dual生態(tài)手機的單核跑分為1453分,多核性能達到4809分?;蛟S這么說不夠直觀,這里我給大家列舉幾款其它處理器跑分的數(shù)據(jù)以作對比:蘋果A9處理器的單核性能為2576分,多核性能為4478分;小米Note頂配版驍龍810處理器的單核跑分1341分,多核性能為4294分;魅族MX6的Helio X20處理器的單核跑分為1822分,多核性能為5183分。通過對比跑分我們可以發(fā)現(xiàn),cool1 dual生態(tài)手機處理器的性能在部分旗艦機中都堪稱優(yōu)秀。
跑分成績到了這個份兒上,分數(shù)的高低也僅僅是一串?dāng)?shù)字而已,并不能代表其實際的使用體驗。所以,實際體驗才是王道。
二、性能測試之游戲體驗
如今的手機設(shè)備,已經(jīng)不僅僅是通訊工具了,現(xiàn)在它更多的扮演著多媒體相機,甚至是掌上游戲機的角色。其中,諸如《極品飛車》、《NBA 2K14》等越來越多的大型3D游戲的出現(xiàn),無疑是對手機硬件實力與性能的一次考驗。為了能夠真實的體現(xiàn)cool1 dual生態(tài)手機的游戲性能,我選擇了3款比較常見的游戲,其中包括常用于測試手機游戲性能的大型游戲:神偷奶爸、神廟逃亡2、極品飛車17。
測試方法:
1、通過GameBench(版本V4.0p)應(yīng)用對每款游戲進行15分鐘的游戲幀數(shù)抓??;
2、根據(jù)抓取的幀數(shù)計算游戲期間的平均幀數(shù),即FPS值;
3、根據(jù)FPS值判斷流暢程度,其中FPS≥30即可認為是流暢運行,但游戲的流暢程度還跟最低幀數(shù)有密切關(guān)系;
4、根據(jù)Gamebench對性能及資源的統(tǒng)計情況對CPU及GPU的調(diào)用情況進行分析。
接下來我們就分別看看這幾款游戲的具體表現(xiàn)情況:
1、神偷奶爸
經(jīng)過了15分49秒游戲后,其平均FPS值達到了30,流暢度還算可以(上圖)。
再來看看具體性能,通過GameBench的會話日志可以看出,僅僅在游戲加載的過程中,會發(fā)生掉幀現(xiàn)象,正常游戲過程中,F(xiàn)PS均維持在30左右(上圖)。
CPU方面,整體表現(xiàn)均不錯,除了在游戲加載過程中(0-15秒)CPU使用率較高之外(不影響游戲體驗),游戲正常進行過程中,CPU使用率基本穩(wěn)定在10%以下;GPU方面,正常游戲過程中基本維持在50%左右,整體表現(xiàn)相當(dāng)不錯(上圖)。
2、神廟逃亡
經(jīng)過了15分11秒游戲后,其平均FPS值達到了60,流暢度相當(dāng)不錯(上圖)。
再來看看具體性能,通過GameBench的會話日志我們可以看出,除了在游戲的加載以及游戲中途角色死亡時會發(fā)生掉幀情況外,正常游戲過程FPS均維持在58-60之間(上圖)。
CPU方面,整體表現(xiàn)均不錯,整個游戲在進行過程中,CPU使用率基本穩(wěn)定在10%以下;GPU方面,正常游戲過程中基本維持在50%左右,偶爾在角色人物死亡時,GPU的使用率會有波動,整體表現(xiàn)不錯(上圖)。
3、極品飛車17
經(jīng)過了15分19秒游戲后,其平均FPS值達到了56,流暢度相當(dāng)不錯(上圖)。
再來看看具體性能,通過GameBench的會話日志我們可以看出,在游戲加載的過程中,F(xiàn)PS會發(fā)生波動,出現(xiàn)短暫掉幀現(xiàn)象,而進入正常游戲過程后,F(xiàn)PS基本維持在60左右(上圖)。
CPU方面,整體表現(xiàn)均不錯,除了在游戲加載過程中(0-15秒)CPU使用率較高之外,游戲正常進行過程中,CPU使用率基本穩(wěn)定在10%左右;GPU方面,在初始的游戲加載過程中稍有波動,而游戲進行中,基本在60%-80%之間波動,游戲畫面比較酷炫,對GPU性能要求比較高(上圖)。
幾款游戲運行下來,可以發(fā)現(xiàn),能夠代表流暢度的FPS的平均值均可達到30以上,其中極品賽車17、神廟逃亡2的FPS值接近60,流暢度相當(dāng)不錯。這里我們注意到,三款游戲在加載的過程中,都會出現(xiàn)不同程度的掉幀情況,這在其它手機上也有同樣的問題,應(yīng)該與手機的性能關(guān)系不大,而且并不影響實際體驗。CPU和GPU的調(diào)用方面,對于《神偷奶爸》與《神廟逃亡》這類普通的小型游戲,對CPU和GPU調(diào)用都不高;對于《極品飛車17》這類畫面精美的大型游戲,對硬件的性能要求比較明顯,尤其是對GPU的性能需求更強,通過數(shù)據(jù)我們可以看到,《極品飛車17》對于GPU性能調(diào)用均值在70%左右,而峰值接近90%,對于一款千元機來說,這已經(jīng)相當(dāng)優(yōu)秀了。
三、性能測試之續(xù)航體驗
完成了游戲性能測試之后,我們再來聊一個智能手機時代比較敏感的話題:續(xù)航。眾所周知,智能手機普及以來,續(xù)航能力一直為人所詬病。在電池容量技術(shù)尚未有突破的前提下,許多手機廠商開始在節(jié)電技術(shù)上花費心思。cool1 dual生態(tài)手機采用了4060mAh、業(yè)界最高700Wh/L高密度大電池,加上酷派獨有的智能省電技術(shù),即使在亮屏狀態(tài)下,也會自動開啟省電模式,節(jié)電突破30%。
為了更加直觀的看出cool1 dual生態(tài)手機的續(xù)航能力,筆者做了一個簡單的測試。在筆者進行上述游戲性能測試時,分別記錄了游戲前后的電量情況,下表就是測試過程中實際測得的數(shù)據(jù):
在初始電量為43%的情況下,筆者進行了四項游戲測試,每項測試時間約為15分鐘,電量消耗分別為3%、3%、4%、5%。也就是說,cool1 dual生態(tài)手機在連續(xù)進行了一個小時游戲后,電量消耗約為15%,也就是說,在充滿電的情況下,cool1 dual生態(tài)手機可以連續(xù)玩游戲達6個小時以上,這種續(xù)航水平絕對稱得上佼佼者。
綜合上述表現(xiàn),我們可以明確,跑分能在一定程度上反映手機的硬件性能,但分數(shù)的高低僅僅代表理想狀態(tài)下,實際的游戲體驗還是要以實測為準。通過對幾款游戲的體驗可以發(fā)現(xiàn),cool1 dual生態(tài)手機的硬件性能堪稱彪悍,游戲表現(xiàn)可圈可點,無論從流暢度的角度,還是CPU與GPU的調(diào)用,與當(dāng)下部分旗艦機都不分伯仲,可以說cool1 dual生態(tài)手機的硬件配置是千元機中的王者,而性能表現(xiàn)又有旗艦機的風(fēng)范。
